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投げ

  • 2024年4月25日
  • 0件

【スト6】下がる投げキャラ自分でも試してみてるけどマジでストレスないぞ??

26: 名無しさん 2024/04/24(水) 16:22:29.14 最近のトレンドの下がる投げキャラ、自分でも試してみてるけどマジでストレスないぞ ストレスかかる瞬間とか最初のキャンセルラッシュ当てる段階ぐらい 相手が飛び道具持ってるのに投げキャラで下がってリソース回復してるという背徳感と、 パ […]

  • 2024年2月27日
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【鉄拳8】山ステどうこうより投げ抜けどうにかしてくれ!!

126: 名無しさん 2024/02/27(火) 08:09:09.84 山ステどうこうより投げ抜けどうにかしてくれ 開発が爺さんに配慮して投げ抜け周り弄らないから、手癖でやってるだけの爺さんが練習しろ慣れるとか言って説教垂れてくるのなんやねん どうせ根本的にシステム変わって違う意識配分させられたら […]

  • 2024年2月13日
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【鉄拳8】でも鉄拳は初心者でも投げ来ると読んだ時にしゃがめば全部抜けれる・・・

782: 名無しさん 2024/02/13(火) 09:27:34.13 でも鉄拳は初心者でも投げ来ると読んだ時にしゃがめば全部抜けれる 最初はしゃがむの難しいだろうけど理解してちょっと慣れれば しゃがめるようになって選択肢が二つある スト6はいくらしゃがんでも抜けれないもんな弱弱同時押し抜け一択 […]

  • 2024年2月13日
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【鉄拳8】そもそも鉄拳の投げシステム自体がくだらない??

765: 名無しさん 2024/02/13(火) 08:41:26.51 そもそも鉄拳の投げシステム自体がくだらねーのよ 初心者はまず抜けられないけど上級者にはパワクラ潰しみたいな確定状況以外はほぼ通らない ストみたいに見てから抜けられないシステムにした方が平等だと思うね 769: 名無しさん 20 […]

  • 2023年12月27日
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【スト6】投げ抜けしたらされた側が画面端まで吹っ飛ばされるくらいにすればいいんじゃね??

178: 名無しさん 2023/12/27(水) 02:39:45.72 ジャスパ調整案どれがいい?、基本的に投げが確定し欲張った時に読み合いが発生する案 受け側がジャスパ硬直をパリィでキャンセル可、投げは確定 ジャスパ後のダメージは投げ以外白ダメ ジャスパ硬直に被パニカン判定が発生しない 179: […]