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ゲームシステム

  • 2024年5月31日
  • 0件

【スト6】まあこの文面見たところちゃんと統計的に調整してて好感が持てたわ・・・

843: 名無しさん 2024/05/31(金) 00:04:57.98 ・キャラクター使用率はバランス調整にはほとんど参考にしていない ・使用率の低いキャラは「遊びを増やそう」みたいな相談をすることはある ・ダルシムは使用率が低いが弱いわけではない ・むしろ使い手がすくないから逆に強みになることも […]

  • 2024年5月30日
  • 4件

【鉄拳8】せっかくのクロスプレイを切った方が旨味あるなんて・・・

597: 名無しさん 2024/05/30(木) 00:33:14.63 推薦よりかなりオーバースペックのPCでやってたけど、カクつくし、回線は頻繁に赤表示になるしで相手に迷惑掛かるだけだから諦めた 色々試してみたけど打開策はなかった 今は専ら5chとBBSを眺めるだけの人間と化してる 598: 名 […]

  • 2024年5月29日
  • 8件

【鉄拳8】やっぱ海外人気はあるんだろうな・・・

370: 名無しさん 2024/05/29(水) 07:08:55.23 スペシャルが大失敗で新規離れた原因なのは同意 というかその触れ込みで8から鉄拳始めた 371: 名無しさん 2024/05/29(水) 07:11:56.33 そうなんだよね、とってつけた感じで新規が鉄拳遊ぶには明らかに足りて […]

  • 2024年5月24日
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【鉄拳8】相手が前回グーを出してた場面で次はパーを出す、で勝てるうちは・・・

46: 名無しさん 2024/05/23(木) 19:55:30.97 相手が前回グーを出してた場面で次はパーを出す、で勝てるうちはいいんだけどさ 問題は同じ場面でグーを出したあとまたグーを出すタイプなのか、グーのあとはチョキを出す癖があるのか、そういう傾向までデータ集めてちゃんと見抜くのが鉄拳の面 […]

  • 2024年5月21日
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【GBVSR】前作はコマンド入力しなかったらクールタイム増幅+威力減少だったよね??

213: 名無しさん 2024/05/20(月) 15:50:12.93 前作はコマンド入力しなかったらクールタイム増幅+威力減少だったよね 今はデメリットなんて素出しで威力-10%のみ 昔のゲームは強い技にはアホほど難しいコマンドが用意されてたんだけどね 今なんて溜め技すらワンボタンで簡単必殺でき […]